約 1,671,253 件
https://w.atwiki.jp/dragonvale/pages/137.html
シルバーオリンパスドラゴン/Silver Olympus Dragon Silver【名】銀 Olympus【名】オリュンポス山 基本情報 解禁Lv Level 17 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 35時間 購入 2,000 短縮 28時間 売却 1,500,000 孵化時間 35時間 経験値 250,000 ゲーム内説明 雄大なオリンパスドラゴン。これらのドラゴンはオーリー山の頂上に生息しており、知られている中で3種類いる。この銀色のオリンパスドラゴンは金色のドラゴンよりはめずらしくないらしい。 +英語版 The majestic olympus dragon. These rare dragons were discovered at the top of Mount Oly and three distinct types are known to exist. This silver variation is said to be slightly more common than the gold. 入手方法 お店から1,750 で購入する。 2頭のドラゴンでエアエレメントとアースエレメントとカミナリエレメントを含むように組み合わせてブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 - - - - - シルバーオリンパスドラゴンを必要とするブリード 特になし エピック オリンパス ドラゴン
https://w.atwiki.jp/loudly78/pages/2.html
https://w.atwiki.jp/huvradiotherapy/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/lymphmama/
美容、エステに興味あって最近リンパ療法を知りました。調べているとリンパ療法を学べるのがリンパ療法学院だと知る。 時間があるときには自分で口コミなんかを調べたりしています。今までの口コミなんかをまとめておきます。 リンパ療法学院の基本情報 WCGグループの1つにリンパ療法学院があります。その他、長命整体師養成学院、リンパフェイシャル専門学院があり卒業生は8000名を超える。 希望であれば無料説明会に参加できます。 銀座会場 〒104-0061 東京都中央区銀座8丁目8-8-888(スリーエイト)ビル 11階 大阪会場 〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田3-3-45 マルイト西梅田ビル5階 無料説明会参加者の口コミその1 講師の先生の技に驚きました。目の前で骨盤のズレを指摘され、矯正されたのにはびっくりです。 無料説明会参加者の口コミその2 分かりやすい説明でしたね。何の知識もなく不安に思ってましたが、私にもよく理解できました。 無料説明会参加者の口コミその3 理論もそうですが、実技がすごいですね。それに、しつこい勧誘がなかったのもいいですね。 卒業後の進路 やはり気になるのは卒業後の進路。自分でお店をしたい人であればちゃんと開業できるだろうかと心配なところです。 師範科を卒業して多いのが副業として始めるパターン。週末に自宅または出張で施術をしながら技術力を高め口コミ宣伝効果を狙うという堅実パターンです。 公式HPを見ると多くの卒業生からの声が掲載されています。
https://w.atwiki.jp/galeos/pages/123.html
ALL 寛解導入には ビンクリスチン+プレドニゾロン(ステロイド) + アントラサイクリン系(ダウノルビシンやドキソルビシン)に, 場合によっては L-アスパラギナーゼやシクロフォスファミドを併用する. 地固め療法では寛解導入で用いる薬剤に加え, シタラビンやメトトレキサートも用いられることがある. ALLでは維持療法が重要であり, メトトレキサート MTX + メルカプトプリン 6-MP を中心としてビンクリスチンやプレドニゾロンを用いる. AML M3以外では 寛解導入剤として アントラサイクリン(ダウノルビシン) あるいは イダルビシン 3日間 と シタラビン 7日間の併用療法が一般的である. これで芽球が少なくなれば, 完全寛解 CR と定義される. その後の, 地固め療法としては アントラサイクリン, シタラビンに加え, エトポシドやビンカアルカロイドを加えた併用化学療法, あるいはシタラビン大量療法を行う. CLL 待機療法 待機療法は、徴候が現われるまで、または変化がみられるまで治療を行わずに患者さんの状態を慎重に観察することです。これはまた経過観察とも呼ばれています。この期間中に、感染など、疾患により誘発された障害は治療されます。 放射線療法 放射線療法は高エネルギーX線やその他の種類の放射線を用いてがん細胞を殺すかまたは成長させないでおくがん治療のことです。放射線療法には2つのタイプがあります。外照射は体外の機械を用いてがんに放射線を照射する治療法です。内照射は放射性物質を密封した針、シーズ、ワイヤー、カテーテルをがんの内部またはその近くに直接留置して、がんに放射線を照射する治療法です。どの方法の放射線療法が用いられるかは、治療されるがんのタイプと病期によって異なります。 化学療法 化学療法は、薬剤を用いてがん細胞を殺すかまたは細胞分裂を停止させることでがん細胞の増殖を停止させるがん治療のことです。口から服用したり、筋肉や静脈内に注入する化学療法では、薬剤は血流を通って全身のがん細胞に到達することができます(全身化学療法)。脊柱、器官、腹部などの体腔に薬剤を直接注入する化学療法では、薬剤は主にこれらの領域中にあるがん細胞に影響します(局所化学療法)。どの方法の化学療法が用いられるかは、治療されるがんのタイプと病期によって異なります。 手術療法 脾臓摘出術は脾臓を摘出する手術です。 モノクローナル抗体療法 モノクローナル抗体療法は、一種類の免疫系細胞から実験室で作成された物質を用います。これらの抗体はがん細胞上にある物質やがん細胞の増殖を促進する可能性のある体内中の正常物質を同定することができます。抗体はこれらの物質に付着してがん細胞を殺したり増殖を阻害し、がんの拡大を防ぎます。モノクローナル抗体は注入により投与されます。これらは単独で用いられる他、がん細胞まで薬剤、毒素、または放射性物質を直接送達するために用いられることもあります。 新しい治療法は現在、臨床試験で検証中です。 このまとめのセクションでは、現在臨床試験を行っている治療法について触れますが、最新の臨床試験をすべて網羅できていない可能性があります。実施されている臨床試験についての情報はインターネットでNCI Web siteにアクセスすれば、入手できます。 幹細胞移植併用化学療法 幹細胞移植併用化学療法は、化学療法を行った後、がん治療により破壊された造血細胞を置き換える方法です。幹細胞(未成熟血液細胞)を患者さんまたはドナーの血液または骨髄から取り出して、冷凍保存します。化学療法終了時に、保存された幹細胞を解凍し、注入により患者さんに再び戻します。再注入されたこれらの幹細胞は身体の血液細胞に成長し(また回復)させます。 CML 慢性期 Imatinib Mesilate(商品名:グリベック、以下imatinibと略す)を服用することが第一選択肢である。以前は代謝拮抗物質(シタラビン、ヒドロキシカルバミド)、アルキル化薬、インターフェロンα2b、ステロイドが使用されていたが、これらはimatinibに取って代わられるようになる。imatinibは2001年に米国FDAの承認を受けた新しい薬剤で、特にBcr-Ablタンパク(上述)を標的にしている。その治療は以前の方法に比べて劇的に効果的であると評価されている。 骨髄移植も年齢の若い患者に対して、imatinibに無反応となった場合の治療として行われているが、それはしばしば有効でありはするものの、移植に関連した死亡率は高い。 新薬としてimatinibに抵抗性または不耐容の症例に対し、nilotinib(ニロチニブ、商品名:タシグナ) がある。 慢性骨髄性白血病の原因である、フィラデルフィア染色体を有する白血病細胞によってのみ産生されるBcr-Ablタンパクを、より選択的に強い阻害活性を有する。 imatinibに対して耐性を獲得した患者に効果が認められて、2007年7月にスイスで初めて承認。米国、欧州でも承認。 もうひとつの新薬、dasatinib(ダサチニブ、商品名:スプリセル)(imatinibと同等の作用機序を備えているが、より広い範囲のチロシンキナーゼの活動を抑制する)が2006年7月に米国FDAによって条件付で認可された(もはや反応がない患者あるいはimatinibを使用した治療に耐えられない患者のみ)。臨床前の研究ではdasatinibの白血病に対する治療効果はPD184352として知られる分子抑制剤の追加的使用によってさらに強化されるということが分かってきている。臨床効果はnilotinibと同等と言われている。 また異なった治療方法のさまざまな組み合わせの有効性・安全性については、目下研究途上である。 現在、bosutinib(ボスチニブ)、ceflatoninという新薬が、imatinibに対して耐性を獲得してしまった患者への臨床試験段階にある。 2009年1月「イマチニブ抵抗性の慢性期又は移行期の慢性骨髄性白血病」でnilotinib(タシグナ)が、「イマチニブ抵抗性の慢性骨髄性白血病」でdasatinib(スプリセル)が本邦でも承認を取得。3月に薬価収載され処方可能となった。 移行期・急性転化期 この段階は急性骨髄性白血病、急性リンパ性白血病のどちらかのすべての特徴を示すようになる。死亡率は非常に高い。多量の化学療法の後に骨髄移植をし、もっとも効果的に治療がなされる必要がある。移行段階の若い患者の場合、骨髄移植は任意である。しかし、骨髄移植後の再発率は慢性期に行った場合と比較して、移行期、急性転化期では高い。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6039.html
825 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 16 07.19 ID ??? ちょっと皆に困の治療法を聞かせて欲しい。 いわゆる軍師サマーってやつはどういう風に気を付ければ直るだろうか? 不具合の程度が軽くなるというのでも有難いです。 実は自分の事で申し訳ないんだけど。 自分の類型は、 ・有るか無いか分からない裏事情を勝手に推測、発表してしまう。 ・貰った情報が信用出来ない。というか取りこぼしが無いか常に不安。 ・真相が明らかになると「そうだろうと思っていた」とか言ってしまう。 ・戦闘の時に他PCに指図してしまう。 ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。 一応スレの主旨には外れてないとは思うけどスレ違いだったらすみません。 827 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 19 15.06 ID ??? 825 それだけわかってるなら自重して黙ってろ、としか。 828 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 20 11.45 ID ??? 825 ・蹴り出す ・追放する ・何かしゃべろうとすると、その都度「黙れ。死ね」と言う 831 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 28 26.92 ID ??? 825 4番目以外はそういうキャラ立てってみたら別段問題ないと思う >戦闘の時に他PCに指図してしまう。 これだけはもうそう思っても黙っておくか、明らかにそのPC(またはパーティ)がピンチになる場合だけ 「こうなるかも知れないから、こういうのはどうかな?」 と、提案の形で出す 指示じゃなく提案って言うのが大事 それでもそのPLさんが元の行動がいいって言うならすぐ引き下がればいい 832 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 31 03.27 ID ??? 825 情報の推測・根拠が無いなら仮説だけ立てもいいがその時点で拘るなよ? あとPL視点からのネタ潰しはあんまり発言しないように 黙っておくのも手、後々の情報で確定すれば誰よりも早く気が付いて美味しい 最高熟した舞台でかっこよく発表できる(シナリオのオチがしょぼければあんまりかっこよくないが)沈黙は金なり 信用できない・ほどほどで切り上げるのも手 「そうだろうと~」・まさに沈黙は金 指図・一応提案するだけなら問題は無い、強制しようとすると困ったちゃん 把握・出来ないならやめたほうがいい 探偵所に依頼を出す位にしとき 833 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 32 00.02 ID ??? 825 ・有るか無いか分からない裏事情を勝手に推測、発表してしまう。 発言自体は自由です。 ・貰った情報が信用出来ない。というか取りこぼしが無いか常に不安。 気持ちの問題なので我慢しましょう。 ・真相が明らかになると「そうだろうと思っていた」とか言ってしまう。 発言自体は自由です。 ・戦闘の時に他PCに指図してしまう。 これはマナー違反です。最大限、控えましょう。 ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。 把握しようとすることは悪いことではありません。 ルール上できないこと、進行の妨げになる場合は無理を言ってはいけません。 834 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 33 09.75 ID ??? 825 発言の前に一拍おいて、相手がどう受け取るか想像するプロセスを常にはさむしかないんじゃないかなあ。 後は、GMと他のプレイヤーを信頼する。 んであれだ。どうしても無理なら、お前さんがGMに回るって手も。 835 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 39 49.57 ID ??? ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。 戦闘能力以外のPT内での役割分担(交渉・探索等)と云う意味なら むしろ把握してないと困らないか? 836 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 40 35.17 ID ??? ・戦闘の時に他PCに指図してしまう。 ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。 これって悪い事なん?戦闘にしろ情報収集にしろ、ひとり司令塔がいた方が助かるべ。 みんながみんなが俺が俺がと言いあっても、どうぞどうぞと譲り合いすぎてもグダグダになるじゃん。 とりあえずリーダーが作戦立案して、もっと良い案があれば提案するって形はサクサク進んで楽だぜ。 と、周りが他人任せで嫌々コーラーすることが多い俺が言ってみる。 マジで自分で考えてキリキリ発言してくれる方はありがたい。 837 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 43 00.48 ID ??? 司令塔と軍師様の違いってなんだろうな 人望? 839 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 44 00.32 ID ??? リーダーシップとヘッドシップ(もう死語かね)の違いかなー 840 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 46 08.25 ID ??? 837 他のPLがよりよい修正案を提案した時に、 俺に逆らうのか!とムギャオるのが軍師様、 受け入れて修正するのが司令塔、かね? 844 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 50 15.22 ID ??? 言い方次第でもあるけどね。 「PC1PC1、あそこに一発でかいの頼むよ!」 「さっすがPC1!!」 「ボクもそう思ってたところなんだ」 近代アニメのヘタレ系主人公? 847 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 54 22.07 ID ??? 836 俺は逆だな後者は探られるキャラのキャラ付けによってはPvPが勃発するし 警告で引かなければ演出攻撃ぐらい叩き込むかな 前者は意見聞き流すって手があるからそれほどれも 848 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 56 44.54 ID ??? ここじゃなくて鳥取内でちゃんと相談しとけよ そもそもどんなゲームシステムで遊んでるのかわからんとなあ ・有るか無いか分からない裏事情を勝手に推測、発表してしまう。 ・真相が明らかになると「そうだろうと思っていた」とか言ってしまう。 PCが推理キャラと許容されてるなら。単にPLの脊椎反射で発言してるなら最低ランク。 ・貰った情報が信用出来ない。というか取りこぼしが無いか常に不安。 TRPGじゃなく人狼でもやってろって話 フラグ回収に固執するよりトークやゲームを楽しむ姿勢を持ちましょう ・戦闘の時に他PCに指図してしまう。 や め ろ お前が仲間のフォローをするように努めろ(発言じゃなく行動で) ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。 そんなもんプレイ開始前にきちんと話しあっておけ 開始後なら要らぬお節介 849 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 58 13.00 ID ??? なんで情報収集の役割分担でPvPになるんだよ。仲間なんだから協力し合えよ 850 :NPCさん:2011/06/27(月) 21 59 14.85 ID ??? 849 NOVAや2020で突然こっちのプライバシーを調査してくるチームメイトは、椅子の下に爆弾仕掛けられても文句は言えないだろ。 854 :NPCさん:2011/06/27(月) 22 03 22.17 ID ??? そうだろうと思っていたは空気が悪くなったと思ったら幻蔵先生っツラすれば結構場は和むし、まずは言い方だよな! つうか報告者?は自分がどう思われてると思ってんよ。実はその芸風で愛されキャラとかゆったら下手なこと言ったらアレだし!し! 871 :NPCさん:2011/06/27(月) 23 30 01.21 ID ??? 俺の経験上、軍師様やりたがる奴は大抵戦闘下手糞だな 本気で戦闘するシナリオに参加するようなPLは、普通のシナリオでは適当に手を抜くし 872 :NPCさん:2011/06/27(月) 23 34 12.20 ID ??? 871 まったくだ リカバリーが効くと思う範疇の状況なら、一々他人の宣言に口出したりしねーもんな 一から十まで細かいことに口挟んでくる奴は状況把握が苦手なことが多い 873 :NPCさん:2011/06/27(月) 23 38 56.60 ID ??? 自分の判断が絶対に正しいと盲信しないと、軍師様なんてできない そんな奴が状況判断力に秀でているわけが無いだろw 874 :NPCさん:2011/06/27(月) 23 39 56.74 ID ??? 873 …ごもっとも 896 :NPCさん:2011/06/28(火) 00 36 29.56 ID ??? 「軍師様」っていうから反応が微妙になるんだよ 「参謀」にすればあら不思議、、口当たりがなんだかマイルド 901 :NPCさん:2011/06/28(火) 00 43 18.67 ID ??? 個人的に他人の行動に口を出す時 ・初心者に聞かれた時 ・やってほしい事がある時(アクションに余裕があるならシフトしてくれないかな。私の版に挟撃位置につけるんで。等) ・次の自PCの行動でそのキャラに不利益が出る時(次に範囲攻撃入れるからその位置だと巻き込んじゃう。) 907 :NPCさん:2011/06/28(火) 00 52 30.82 ID ??? 「○○するとリカバリー効かないからやめとけ」と 「○○するとリカバリー効かない気がするんだけど、俺何か見落としてる?」 では印象は明らかに違うからな。 軍師様と参謀の差はそういったところでつくんだろう。 917 :NPCさん:2011/06/28(火) 01 03 18.96 ID ??? 汝のなしたいようにするが良い 便利な言葉です その結果様々な伝説を残してきたがなw スレ276 15 :前スレ825:2011/06/28(火) 21 00 32.38 ID ??? 前スレに埋めのタイミングが無かったので新スレで皆にお礼を。 後から思えばシステムや状況などの具体例を挙げれば良かったかも。 情報の少ない相談にアドバイス貰えて感謝です。 他PCやGMに聞いてもみたんだけど皆だいたい「まぁいいんじゃない」でした。 私は自分でも思う事があるけどついつい口数が多くなるタイプです。 他PCやGMから「今のどう思う?」と言われるとバシャーと喋ってしまって。 シナリオも私が話した推測や不安がほぼそのまま的中するので、 卓の皆によっぽど気を使わせた&しかも私は気付いてないのかと考えました。 戦闘時の指示って余計なお世話なんですよね……。 「俺のキャラは何マス動けたっけ」と言われるとつい 「移動するだけで良いなら何マス。攻撃もしたいなら何マス。 今の位置では届かないから待っててくれたら支援で距離のばせる。 攻撃せず全力で移動して良い位置を確保する戦術もありだと思う。」 まで言ってしまうんです。 そこまで言ったなら全部言えよみたいな。 どこで切ったら良いか分からない。 反省して今後は発言前に5カウント数えるクセでも付けて、 少なくとも脊髄反射であれこれ言うのは少しずつ直していきたいと思う。 スレ277
https://w.atwiki.jp/wayward_jp/pages/70.html
クラフト素材の赤字は作製時に消費される素材、白字は耐久度を消耗、緑字は必要設備 食べられる物/飲み物/治療 その他 食べられる物/飲み物/治療 体力が減る物を食べると20%の確率で毒に侵される。この確率は解剖学スキルによって緩和される。 飲食によって上昇した満腹度が最大満腹度を超えるとスタミナが10減る 名前(Name) カテゴリ コマンド データ雪Pile of Snow 液体 Ⅱ氷 Ⅱ消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 雪だるま、雪のレンガ 期限 750 耐久 価値 5 体力 -4 スタミナ 8 満腹 1 渇き 7 備考 雪原から掘り出す陶器の水差し(蒸留水)Clay Jug of Desalinated Water 液体 Ⅱ陶器の水差し(飲用水)容器(蒸留水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 陶器の水差し(海水)*1、蒸留フラスコ、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 10 価値 75 体力 2 スタミナ 25 満腹 1 渇き 11 備考 陶器の水差し(ヤギのミルク)Clay Jug of Goat Milk 液体 Ⅲミルクの容器消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 10 価値 75 体力 2 スタミナ 20 満腹 2 渇き 5 備考 陶器の水差しをヤギに向かって使用陶器の水差し(薬用水)Clay Jug of Medicinal Water 液体 Ⅲ容器(薬用水)消火材 解毒注ぐ浴びる クラフト 作成素材 陶器の水差し(飲用水) カテゴリ *1、薬用 カテゴリ *2 評判 16 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 10 価値 3 体力 1 スタミナ 9 満腹 75 渇き 25 備考 毒と火傷を治す陶器の水差し(浄化水)Clay Jug of Purified Fresh Water 液体 Ⅱ陶器の水差し(飲用水)容器(浄化水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 陶器の水差し(生水)*1、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 10 価値 75 体力 1 スタミナ 25 満腹 1 渇き 10 備考 陶器の水差し(海水)Clay Jug of Seawater 液体 Ⅰ容器(海水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 陶器の水差し(蒸留水) 期限 耐久 10 価値 50 体力 0 スタミナ -15 満腹 1 渇き -2 備考 陶器の水差しを海水に向かって使用陶器の水差し(生水)Clay Jug of Unpurified Fresh Water 液体 Ⅰ容器(生水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 陶器の水差し*1、氷 カテゴリ *1 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 陶器の水差し(浄化水) 期限 耐久 10 価値 50 体力 -4 スタミナ 16 満腹 1 渇き 8 備考 陶器の水差しを淡水に向かって使用水袋(蒸留水)Waterskin of Desalinated Water 液体 Ⅱ水袋(飲用水)容器(蒸留水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 水袋(海水)*1、蒸留フラスコ、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 20 価値 75 体力 2 スタミナ 25 満腹 1 渇き 11 備考 水袋(ヤギのミルク)Waterskin of Goat Milk 液体 Ⅲ牛乳の容器消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 20 価値 体力 2 スタミナ 20 満腹 2 渇き 5 備考 水袋をヤギに向かって使用水袋(薬用水)Waterskin of Medicinal Water 液体 Ⅲ容器(薬用水)消火材 解毒注ぐ浴びる クラフト 作成素材 水袋(飲用水) カテゴリ *1、薬用 カテゴリ *2 評判 25 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 20 価値 75 体力 3 スタミナ 16 満腹 1 渇き 9 備考 水袋(浄化水)Waterskin of Purified Fresh Water 液体 Ⅱ水袋(飲用水)容器(浄化水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 水袋(生水)*1、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 20 価値 75 体力 1 スタミナ 25 満腹 1 渇き 10 備考 水袋(海水)Waterskin of Seawater 液体 Ⅰ容器(海水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 水袋(蒸留水) 期限 耐久 20 価値 50 体力 0 スタミナ -15 満腹 1 渇き -2 備考 水袋を海水に向かって使用水袋(生水)Waterskin of Unpurified Fresh Water 液体 Ⅰ容器(生水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 水袋*1、氷 カテゴリ *1 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 水袋(浄化水) 期限 耐久 20 価値 50 体力 -4 スタミナ 16 満腹 1 渇き 8 備考 水袋を淡水に向かって使用ガラス瓶(蒸留水)Glass Bottle of Desalinated Water 液体 Ⅱガラス瓶(飲用水)容器(蒸留水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ガラス瓶(海水)*1、蒸留フラスコ、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 15 価値 75 体力 2 スタミナ 25 満腹 1 渇き 11 備考 ガラス瓶(ヤギのミルク)Glass Bottle of Goat Milk 液体 Ⅲ牛乳の容器消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 15 価値 75 体力 2 スタミナ 20 満腹 2 渇き 5 備考 ガラス瓶をヤギに向かって使用ガラス瓶(薬用水)Glass Bottle of Medicinal Water 液体 Ⅲ容器(薬用水)消火材 解毒注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ガラス瓶(飲用水) カテゴリ *1、薬用 カテゴリ *2 評判 25 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 15 価値 75 体力 3 スタミナ 16 満腹 1 渇き 9 備考 ガラス瓶(浄化水)Glass Bottle of Purified Fresh Water 液体 Ⅱガラス瓶(飲用水)容器(浄化水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ガラス瓶(生水)*1、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 15 価値 75 体力 1 スタミナ 25 満腹 1 渇き 10 備考 ガラス瓶(海水)Glass Bottle of Seawater 液体 Ⅰ容器(海水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 ガラス瓶(蒸留水) 期限 耐久 15 価値 50 体力 0 スタミナ -15 満腹 1 渇き -2 備考 ガラス瓶を海水に向かって使用ガラス瓶(生水)Glass Bottle of Unpurified Fresh Water 液体 Ⅰ容器(生水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ガラス瓶*1、氷 カテゴリ *1 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 ガラス瓶(浄化水) 期限 耐久 15 価値 50 体力 -4 スタミナ 16 満腹 1 渇き 8 備考 ガラス瓶を淡水に向かって使用ココナッツの容器(ココナッツ水)Coconut Container of Coconut Water 液体 Ⅱ消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ココナッツの果肉*1、コルク*1、ひも*1、尖った物 評判 25 難易度 普通 スキル 植物学 固有用途 期限 耐久 価値 50 体力 2 スタミナ 16 満腹 2 渇き 7 備考 ココナッツの容器(蒸留水)Coconut Container of Desalinated Water 液体 Ⅱココナッツの容器(飲用水)容器(蒸留水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ココナッツの容器(海水)*1、蒸留フラスコ、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 価値 75 体力 2 スタミナ 25 満腹 1 渇き 11 備考 ココナッツの容器(ヤギのミルク)Coconut Container of Goat Milk 液体 Ⅲ牛乳の容器消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 10 価値 75 体力 2 スタミナ 20 満腹 2 渇き 5 備考 ココナッツの容器をヤギに向かって使用ココナッツの容器(薬用水)Coconut Container of Medicinal Water 液体 Ⅲ容器(薬用水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ココナッツの容器(飲用水) カテゴリ *1、薬用 カテゴリ *2 評判 25 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 価値 75 体力 3 スタミナ 16 満腹 1 渇き 9 備考 ココナッツの容器(浄化水)Coconut Container of Purified Fresh Water 液体 Ⅱココナッツの容器(飲用水)容器(浄化水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ココナッツの容器(生水)*1、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 価値 75 体力 1 スタミナ 25 満腹 1 渇き 10 備考 ココナッツの容器(海水)Coconut Container of Seawater 液体 Ⅰ容器(海水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 ココナッツの容器(蒸留水) 期限 耐久 価値 50 体力 0 スタミナ -15 満腹 1 渇き -2 備考 ココナッツの容器を海水に向かって使用ココナッツの容器(生水)Coconut Container of Unpurified Fresh Water 液体 Ⅰ容器(生水)消火材 飲む注ぐ浴びる クラフト 作成素材 ココナッツの容器*1、氷 カテゴリ *1 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 ココナッツの容器(浄化水) 期限 耐久 価値 50 体力 -4 スタミナ 16 満腹 1 渇き 8 備考 ココナッツの容器を淡水に向かって使用ココナッツの胚乳Coconut Meat 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 6500 耐久 価値 10 体力 4 スタミナ 6 満腹 4 渇き 0 備考 ココナッツの果肉を分解リンゴApple 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 8000 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 8 満腹 2 渇き 1 備考 成熟したリンゴの木から収穫リンゴの種Apple Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ -2 満腹 1 渇き -1 備考 リンゴを分解、リンゴを食べるアイスランドポピーArctic Poppies 薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 3 スタミナ 1 満腹 1 渇き -1 備考 アイスランドポピーから収穫アイスランドポピーの種Arctic Poppy Seeds 種薬用 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 2 スタミナ 1 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したアイスランドポピーから収穫ニンジンCarrot 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 雪だるま 期限 13750 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 8 満腹 3 渇き -1 備考 ニンジンから収穫ニンジンの種Carrot Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 3 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したニンジンから収穫キクの花Beggarticks 薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 キクから収穫キクの種Beggartick Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したキクから収穫ニラChives 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 1400 耐久 価値 10 体力 4 スタミナ 6 満腹 3 渇き 0 備考 ニラから収穫ニラの種Chive Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したニラから収穫ジョシュアの花Joshua Tree Flowers 薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 調理したジョシュアの花 期限 耐久 価値 5 体力 2 スタミナ 4 満腹 2 渇き -2 備考 ジョシュアから収穫調理したジョシュアの花Cooked Joshua Tree Flowers 薬用調理品 食べる クラフト 作成素材 ジョシュアの花*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 8000 耐久 価値 15 体力 3 スタミナ 8 満腹 2 渇き 0 備考 ジョシュアの実Joshua Tree Fruit 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いたジョシュアの実 期限 8000 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 3 満腹 1 渇き 1 備考 成熟したジョシュアから収穫焼いたジョシュアの実Cooked Joshua Tree Fruit 果物調理品 食べる クラフト 作成素材 ジョシュアの実*1}、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 耐久 価値 15 体力 3 スタミナ 8 満腹 1 渇き -1 備考 ジョシュアの種Joshua Tree Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 1 満腹 2 渇き -1 備考 ジョシュアの実を分解レタスLettuce 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 9750 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 8 満腹 3 渇き 1 備考 レタスから収穫レタスの種Lettuce Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 4 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したレタスから収穫クレマチスの種Clematis Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 0 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したクレマチスから収穫クロウベリーCrowberries 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 調理済のクロウベリー 期限 1600 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ 2 満腹 3 渇き 1 備考 成熟したクロウベリーから収穫調理済のクロウベリーCooked Crowberries 果物調理品 食べる クラフト 作成素材 クロウベリー*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 1800 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 6 満腹 3 渇き 0 備考 クロウベリーの種Crowberry Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 クロウベリーを解体キュウリCucumber 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 9000 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 10 満腹 3 渇き 3 備考 成熟したキュウリから収穫キュウリの種Cucumber Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 キュウリを分解トウモロコシCorn Ear 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼きトウモロコシ 期限 10000 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 3 満腹 3 渇き -1 備考 成熟したトウモロコシから収穫焼きトウモロコシCooked Corn Cob 野菜調理品 食べる クラフト 作成素材 トウモロコシ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 5750 耐久 価値 15 体力 3 スタミナ 12 満腹 3 渇き -1 備考 トウモロコシの種Corn Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 トウモロコシを分解トマトTomato 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 8250 耐久 価値 5 体力 2 スタミナ 12 満腹 3 渇き 2 備考 成熟したトマトから収穫トマトの種Tomato Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 3 満腹 1 渇き -1 備考 トマトを分解ウィンターベリーWinterberries 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1300 耐久 価値 5 体力 -3 スタミナ -6 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したウィンターベリーから収穫ウィンターベリーの種Winterberry Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ -3 満腹 1 渇き -1 備考 ウィンターベリーを分解パイナップルPineapple 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 8750 耐久 価値 10 体力 0 スタミナ 10 満腹 5 渇き 3 備考 成熟したパイナップルから収穫パイナップルの種Pineapple Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 パイナップルを分解ジャガイモPotato 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 ベイクドポテト 期限 1500 耐久 価値 10 体力 -1 スタミナ -1 満腹 4 渇き -1 備考 ジャガイモから収穫ジャガイモの種Potato Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したジャガイモから収穫ウチワサボテンの実Prickly Pear Fruit 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 8750 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 6 満腹 2 渇き 2 備考 成熟したウチワサボテンから収穫ウチワサボテンの種Prickly Pear Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 ウチワサボテンの実を分解カボチャPumpkin 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 14250 耐久 価値 10 体力 3 スタミナ 12 満腹 5 渇き 2 備考 成熟したカボチャから収穫カボチャの種Pumpkin Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 2 渇き -1 備考 カボチャを分解、カボチャを食べるラズベリーRaspberries 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1400 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 2 渇き 1 備考 成熟したラズベリーから収穫ラズベリーの種Raspberry Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 ラズベリーを分解ノパルNopal 野菜 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 8750 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 6 満腹 2 渇き 1 備考 成熟したノパルから収穫ベンケイチュウの葉肉Saguaro Cactus Chunk 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 3500 耐久 価値 5 体力 -6 スタミナ -8 満腹 4 渇き -2 備考 ベンケイチュウから収穫ベンケイチュウの実Saguaro Cactus Fruit 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 4500 耐久 価値 5 体力 2 スタミナ 8 満腹 1 渇き 1 備考 成熟したベンケイチュウから収穫ベンケイチュウの種Saguaro Cactus Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ -2 満腹 1 渇き -1 備考 ベンケイチュウを分解サトウキビSugar Cane Stalks 果物 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 13750 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 12 満腹 1 渇き -2 備考 サトウキビから収穫サトウキビの種Sugar Cane Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 1 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したサトウキビから収穫小麦Wheat 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 小麦粉 期限 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 小麦の束を分解パン生地Dough 食べる クラフト 作成素材 小麦粉*1、液体 カテゴリ *1 評判 50 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 乾パン 期限 3750 耐久 価値 50 体力 0 スタミナ -6 満腹 2 渇き -1 備考 乾パンHardtack 調理品 食べる クラフト 作成素材 パン生地*1、調理器具 カテゴリ 、火のついた炉 評判 75 難易度 高度 スキル 料理 固有用途 期限 耐久 価値 75 体力 1 スタミナ 10 満腹 8 渇き -3 備考 アロエの葉Aloe Vera Leaves 体力薬用 貼る食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 アロエベラ包帯 期限 3000 耐久 価値 5 体力 -4 スタミナ -8 満腹 1 渇き -1 備考 アロエから収穫アロエの種Aloe Vera Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ -2 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したアロエから収穫アザミMilk Thistle Flowers 薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き 1 備考 アザミから収穫アザミの種Milk Thistle Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 2 スタミナ 0 満腹 1 渇き 0 備考 成熟したアザミから収穫ポイズンアイビーの葉Poison Ivy Leaves 堆肥 Ⅱ 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -3 スタミナ -2 満腹 1 渇き -2 備考 ポイズンアイビーから収穫、収穫時に毒の可能性ありポイズンアイビーの種Poison Ivy Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ -1 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したポイズンアイビーから収穫、収穫時に毒の可能性ありタンブルウィードの種Tumbleweed Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 0 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したタンブルウィードから収穫ヒノキの種Cypress Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ 6 満腹 1 渇き -1 備考 ヒノキの球果を分解カエデの種Maple Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 成熟したカエデから収穫トウヒの種Spruce Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ 1 満腹 1 渇き -1 備考 トウヒのまつぼっくりを分解白松の種White Pine Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 10 体力 1 スタミナ 3 満腹 1 渇き -1 備考 白松のまつぼっくりを分解綿の種Cotton Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 1 満腹 1 渇き -1 備考 成熟した綿から収穫草の種Grass Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 成熟した草から収穫背の高い草の種Switchgrass Seeds 種 植える Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 1 満腹 1 渇き -1 備考 背の高い草の束を分解鶏卵Chicken Egg 卵 食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 ゆでた鶏卵 期限 6250 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ 10 満腹 3 渇き 1 備考 鶏から入手ゆでた鶏卵Boiled Chicken Egg 調理品 食べる クラフト 作成素材 鶏卵*1、トング カテゴリ 、液体 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 5250 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 15 満腹 3 渇き 0 備考 ペンギンの卵Penguin Egg 卵 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 ゆでた鶏卵 期限 7250 耐久 価値 10 体力 -2 スタミナ 12 満腹 5 渇き 2 備考 ペンギンがドロップゆでたペンギンの卵Boiled Penguin Egg 調理品 食べる クラフト 作成素材 ペンギンの卵*1、トング カテゴリ 、液体 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 6250 耐久 価値 20 体力 2 スタミナ 24 満腹 6 渇き 0 備考 生のトビハゼ変異種Raw Aberrant Mudskipper 肉 Ⅲ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 調理済みのトビハゼ変異種 期限 2850 耐久 価値 15 体力 -2 スタミナ 8 満腹 6 渇き -1 備考 トビハゼ変異種がドロップ調理済みのトビハゼ変異種Cooked Aberrant Mudskipper 肉 Ⅳ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生のトビハゼ変異種*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 4850 耐久 価値 30 体力 2 スタミナ 20 満腹 7 渇き -1 備考 死んだ変異したサソリDead Aberrant Scorpion 肉 Ⅱ釣り餌昆虫生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 変異したサソリの唐揚げ 期限 4750 耐久 価値 10 体力 -2 スタミナ -8 満腹 4 渇き -1 備考 変異したサソリの死体から切り出す変異したサソリの唐揚げCooked Aberrant Scorpion 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 死んだ変異したサソリ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 5750 耐久 価値 20 体力 4 スタミナ 16 満腹 4 渇き 0 備考 盲目魚Raw Blindfish 肉 Ⅰ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた盲目魚 期限 2500 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 4 満腹 4 渇き -1 備考 盲目魚がドロップ焼いた盲目魚Cooked Blindfish 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 盲目魚*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 4500 耐久 価値 15 体力 1 スタミナ 10 満腹 5 渇き -1 備考 生の鳥肉Raw Chicken 肉 Ⅱ生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた鳥肉 期限 2250 耐久 価値 5 体力 -10 スタミナ -10 満腹 6 渇き -1 備考 鶏・ハーピーの死体から切り出す焼いた鳥肉Cooked Chicken 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生の鶏肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 高度 スキル 料理 固有用途 期限 3250 耐久 価値 15 体力 5 スタミナ 10 満腹 8 渇き -2 備考 生の魚肉ミンチRaw Chopped Fish 肉 Ⅱ生肉釣り餌生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 魚肉のケバブ、調理済の魚肉ミンチ 期限 2250 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 5 渇き -1 備考 魚を分解調理済の魚肉ミンチCooked Chopped Fish 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生の魚肉ミンチ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 4250 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 8 満腹 6 渇き -1 備考 魚肉のケバブCooked Fish Kebab 焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生の魚肉ミンチ*1、木の槍*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 5500 耐久 価値 25 体力 3 スタミナ 9 満腹 6 渇き -1 備考 タラRaw Cod 肉 Ⅱ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いたタラ 期限 2750 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 5 渇き -1 備考 タラがドロップ焼いたタラCooked Cod 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 タラ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 4750 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 8 満腹 6 渇き -1 備考 生の魚肉Raw Fish Steak 肉 Ⅱ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた魚肉 期限 2750 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 2 満腹 6 渇き -1 備考 魚の死体から切り出す焼いた魚肉Cooked Fish Steak 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生の魚肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 4750 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 8 満腹 6 渇き 0 備考 生肉Raw Meat 肉 Ⅱ生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた肉 期限 2750 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ 2 満腹 7 渇き -2 備考 動物の死体から切り出す焼いた肉Cooked Meat 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 4750 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 10 満腹 8 渇き -2 備考 生のトビハゼRaw Mudskipper 肉 Ⅱ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 調理済みのトビハゼ 期限 2450 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ 4 満腹 4 渇き -1 備考 トビハゼがドロップ調理済のトビハゼCooked Mudskipper 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生のトビハゼ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 4450 耐久 価値 15 体力 1 スタミナ 10 満腹 5 渇き -1 備考 調理したペミカンCooked Pemmican 焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 ぺミカン*1、獣脂*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 高度 スキル 料理 固有用途 期限 5250 耐久 価値 30 体力 2 スタミナ 12 満腹 6 渇き -1 備考 生のペンギン肉Raw Penguin Meat 肉 Ⅲ生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 調理済のペンギン肉 期限 3750 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ 3 満腹 6 渇き -1 備考 ペンギンの死体から切り出す調理済のペンギン肉Cooked Penguin Meat 肉 Ⅳ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生のペンギン肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 5750 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 13 満腹 7 渇き -1 備考 ベイクドポテトCooked Potato 野菜調理品 食べる クラフト 作成素材 ジャガイモ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 耐久 価値 15 体力 1 スタミナ 10 満腹 4 渇き -1 備考 生のレッドスナッパーRaw Red Snapper 肉 Ⅲ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いたレッドスナッパー 期限 3450 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 8 満腹 8 渇き -2 備考 レッドスナッパーがドロップ焼いたレッドスナッパーCooked Red Snapper 肉 Ⅳ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生のレッドスナッパー*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 5450 耐久 価値 20 体力 3 スタミナ 16 満腹 9 渇き -2 備考 爬虫類の生肉Raw Reptile Meat 肉 Ⅱ生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた爬虫類の肉 期限 2750 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ 2 満腹 6 渇き -2 備考 蛇の死体から切り出す焼いた爬虫類の肉Cooked Reptile Meat 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 爬虫類の生肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 4750 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 12 満腹 7 渇き -1 備考 サソリの針Scorpion Stinger 薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 4750 耐久 価値 25 体力 -12 スタミナ -20 満腹 1 渇き -1 備考 サソリの死体から切り出す死んだサソリDead Scorpion 肉 Ⅰ釣り餌昆虫生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 サソリの唐揚げ 期限 5750 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ -4 満腹 2 渇き -1 備考 サソリの死体から切り出すサソリの唐揚げCooked Scorpion 肉 Ⅱ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 死んだサソリ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 6750 耐久 価値 10 体力 2 スタミナ 8 満腹 2 渇き 0 備考 蜘蛛の卵Spider Eggs 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 3000 耐久 価値 25 体力 -1 スタミナ -2 満腹 2 渇き -1 備考 蜘蛛がドロップ蜘蛛の肉Spider Meat 肉釣り餌昆虫生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた蜘蛛の肉 期限 4750 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ -2 満腹 2 渇き -1 備考 蜘蛛の死体から切り出す焼いた蜘蛛の肉Cooked Spider Meat 肉焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 蜘蛛の肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 5750 耐久 価値 10 体力 3 スタミナ 10 満腹 2 渇き 0 備考 触手Tentacles 生肉肉 Ⅰ生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた触手 期限 5500 耐久 価値 10 体力 0 スタミナ 2 満腹 5 渇き -1 備考 クラーケンの死体から切り出す焼いた触手Cooked Tentacles 肉 Ⅱ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 触手*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 6500 耐久 価値 20 体力 1 スタミナ 6 満腹 6 渇き -1 備考 生のウォールアイRaw Walleye 肉 Ⅱ生肉生魚 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いたウォールアイ 期限 2250 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 4 満腹 4 渇き 0 備考 ウォールアイがドロップ焼いたウォールアイCooked Walleye 肉 Ⅲ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 ウォールアイ*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 4250 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 8 満腹 5 渇き 0 備考 ワームの肉Worm Meat 肉 Ⅰ生肉釣り餌昆虫 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いたワームの肉 期限 4500 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 0 満腹 4 渇き 0 備考 ワームの死体から切り出す焼いたワームの肉Cooked Worm Meat 肉 Ⅱ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 ワームの肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 5500 耐久 価値 10 体力 1 スタミナ 4 満腹 5 渇き -1 備考 内臓Offal 堆肥 Ⅰ肉 Ⅰ生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 生物の腱、マジカルエッセンス、焼いた内臓、にかわ 期限 750 耐久 価値 5 体力 -2 スタミナ -6 満腹 3 渇き -1 備考 サメ・動物の死体から切り出す焼いた内臓Giblets 堆肥 Ⅰ肉 Ⅰ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 内臓*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 期限 1000 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ -1 満腹 4 渇き -1 備考 傷んだ肉Raw Tainted Meat 肉 Ⅰ生肉 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 焼いた傷んだ肉 期限 750 耐久 価値 5 体力 -8 スタミナ 1 満腹 7 渇き -3 備考 ネズミ・インプの死体から切り出す焼いた傷んだ肉Cooked Tainted Meat 肉 Ⅱ焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 生の傷んだ肉*1、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 普通 スキル 料理 固有用途 期限 1750 耐久 価値 5 体力 -4 スタミナ 3 満腹 8 渇き -2 備考 凍った肉Frozen Flesh 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 2750 耐久 価値 5 体力 -5 スタミナ -10 満腹 1 渇き 2 備考 腐った肉Rotten Meat 堆肥 Ⅰ 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 4750 耐久 価値 5 体力 -10 スタミナ -20 満腹 1 渇き -1 備考 肉の消費期限を0にする、ゾンビの死体から切り出す腐った植物Rotting Vegetation 堆肥 Ⅱ 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 4750 耐久 価値 5 体力 -10 スタミナ -15 満腹 1 渇き -1 備考 植物の消費期限を0にするペミカンPemmican 焼いた肉調理品 食べる クラフト 作成素材 肉 カテゴリ *2、調理器具 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 高度 スキル 料理 固有用途 調理したペミカン 期限 耐久 価値 20 体力 1 スタミナ 4 満腹 4 渇き -3 備考 マッシュルームButton Mushrooms 食べる植える Ⅰ クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 期限 1900 耐久 価値 5 体力 3 スタミナ 4 満腹 2 渇き 0 備考 マッシュルームから収穫ベニテングダケFly Amanita 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1900 耐久 価値 5 体力 -5 スタミナ 8 満腹 2 渇き 0 備考 ベニテングダケから収穫ナラタケHoney Fungus 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1900 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 14 満腹 3 渇き 0 備考 寄生された木より収穫縫合糸Suture 体力 治療他者を治療 クラフト 作成素材 ひも*1、針*1 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 15 体力 6 スタミナ 0 満腹 0 渇き 0 備考 出血を止める止血帯Tourniquet 体力 治療他者を治療 クラフト 作成素材 ひも*2、棒*1 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 15 体力 2 スタミナ 0 満腹 0 渇き 0 備考 出血を止める包帯Bandage 体力 治療他者を治療 クラフト 作成素材 布 カテゴリ *1 評判 25 難易度 簡単 スキル 裁縫 固有用途 泥炭包帯、チャコール包帯、アロエベラ包帯 期限 耐久 価値 0 体力 12 スタミナ 0 満腹 0 渇き 0 備考 出血を止めるアロエの包帯Aloe Vera Bandage 体力 治療他者を治療 クラフト 作成素材 包帯*1、アロエの葉*1 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 0 体力 15 スタミナ 0 満腹 0 渇き 0 備考 出血を止める木炭包帯Charcoal Bandage 体力 治療他者を治療 クラフト 作成素材 包帯*1、木炭*1 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 0 体力 14 スタミナ 0 満腹 0 渇き 0 備考 毒を治療泥炭包帯Peat Bandage 体力 治療他者を治療 クラフト 作成素材 包帯*1、泥炭*1 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 30 体力 15 スタミナ 0 満腹 0 渇き 0 備考 出血を止める動物性脂肪Animal Fat 燃料 食べる クラフト 作成素材 評判 0 難易度 スキル 固有用途 獣脂 期限 4750 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ -6 満腹 2 渇き -1 備考 動物の死体から切り出す獣脂Tallow 燃料 食べる クラフト 作成素材 動物性脂肪*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 、火源 評判 25 難易度 高度 スキル 化学 固有用途 獣脂のたいまつ、獣脂のろうそく、魔力物質、調理したペミカン 期限 3500 耐久 価値 10 体力 0 スタミナ -4 満腹 2 渇き 0 備考 にかわAnimal Glue 強化材接着剤 Ⅰ 補強食べる クラフト 作成素材 内臓*1、骨 カテゴリ *1、液体 カテゴリ *1、火源 評判 -25 難易度 高度 スキル 化学 固有用途 魔法のより糸 期限 500 耐久 価値 10 体力 -1 スタミナ -2 満腹 1 渇き 0 備考 スライムゼラチンSlime Gelatin 防腐剤 防腐処理 Ⅰ食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 スライム接着剤 期限 4750 耐久 価値 5 体力 -1 スタミナ -2 満腹 2 渇き -1 備考 スライムの死体から切り出すスライム接着剤Slime Glue 強化材接着剤 Ⅱ 補強 Ⅱ食べる クラフト 作成素材 スライムゼラチン*1、液体 カテゴリ *1、火源 評判 -25 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 750 耐久 価値 10 体力 -1 スタミナ -2 満腹 1 渇き 0 備考 海藻Badderlocks 縄 Ⅰ 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1900 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 2 満腹 1 渇き -1 備考 海藻のある場所から切り出す、釣りミミズEarthworm 釣り餌昆虫 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 2750 耐久 価値 5 体力 0 スタミナ 4 満腹 1 渇き 0 備考 土から掘り出す根っこPlant Roots 縄 Ⅰ薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 体力 1 スタミナ 3 満腹 1 渇き 0 備考 草地・湿地・植物から掘り出す毒腺Venom Gland 薬用 食べる クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 4750 耐久 価値 25 体力 -10 スタミナ -20 満腹 1 渇き 0 備考 蛇の死体から切り出す その他 名前(Name) カテゴリ コマンド データ動物の爪Animal Claw 針 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 10 価値 5 備考 小動物の糞Animal Droppings 堆肥 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 動物の糞Animal Dung 堆肥 Ⅱ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 動物の毛Animal Fur 火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 毛皮のミトン、毛皮のコート、毛皮のブーツ 期限 耐久 価値 5 備考 動物の毛皮を分解動物の頭蓋骨Animal Skull クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 スカルキャップ 期限 耐久 価値 15 備考 矢柄Arrow Shaft クラフト 素材 棒 カテゴリ *1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 矢細工 固有用途 錬鉄製の矢、スズ製の矢、石の矢、黒曜石の矢、鉄製の矢、銅製の矢、青銅製の矢 期限 耐久 価値 5 備考 セメントAsh Cement クラフト 素材 灰*10、液体 カテゴリ *1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 50 難易度 簡単 スキル 陶芸 固有用途 セメントレンガ 期限 耐久 価値 10 備考 セメントレンガAsh Cement Brick クラフト 素材 セメント*1、火のついた窯 評判 50 難易度 簡単 スキル 陶芸 固有用途 セメントの床、セメントの壁 期限 耐久 価値 10 備考 鳥の糞Bird Droppings 堆肥 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 黒色火薬Black Powder 粉末 クラフト 素材 硝石*1、炭の粉末*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 -50 難易度 高度 スキル 化学 固有用途 爆発罠 期限 耐久 3 価値 20 備考 雑草Blades of Grass 堆肥 Ⅰ火口 火にくべる 10 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 小さな骨Bone Fragments 骨 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 大きな骨・動物の頭蓋骨を分解骨粉Bone Meal 粉末 クラフト 素材 骨 カテゴリ *1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 肥料 期限 耐久 価値 10 備考 骨製の針Bone Needle 針 Ⅱ クラフト 素材 尖った骨*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 10 価値 5 備考 小さな骨を分解青銅製のやじりBronze Arrowhead 尖った物 Ⅴ取引不可 切り出す V クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -200 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 青銅製の矢 期限 耐久 価値 125 備考 青銅製の調理トレイBronze Baking Tray トレイ Ⅵ調理器具 Ⅳ取引不可 クラフト 素材 ブロンズインゴット*4、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 50 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 225 備考 ブロンズインゴットBronze Ingot クラフト 素材 タルカムパウダー*1、炭の粉末*1、石灰粉*1、銅インゴット*1、スズインゴット*1、砂型 カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉 評判 -200 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 多数の青銅製品 期限 耐久 価値 125 備考 背の高い草の束Bundle of Switchgrass クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 10 備考 小麦の束Bushel of Wheat クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 10 備考 サボテンの針Cactus Needle 針 Ⅰ クラフト 素材 サボテンの棘*1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 サボテンの棘Cactus Spines クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 サボテンの針 期限 耐久 価値 5 備考 コラーゲンの塊Calligenous Scrap クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 マジカルエキス 期限 50 耐久 価値 150 備考 炭の粉末Carbon Powder 粉末 クラフト 素材 木炭*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 固形墨、黒色火薬、鉄インゴット、銅インゴット 期限 耐久 価値 5 備考 木炭Charcoal 炭 Ⅰ燃料薬用 火にくべる 50 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 木炭包帯 期限 耐久 価値 5 備考 陶器の吹きざおClay Blowpipe クラフト 素材 粘土の吹きざお*1、火のついた窯 評判 25 難易度 専門 スキル 陶芸 固有用途 蒸留フラスコ、ガラス瓶 期限 耐久 15 価値 10 備考 レンガClay Brick クラフト 素材 粘土レンガ*1、火のついた窯 評判 25 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 多数のレンガ製品 期限 耐久 価値 10 備考 粘土片Clay Flakes クラフト 素材 粘土*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 簡単 スキル 陶芸 固有用途 緑砂 期限 耐久 価値 5 備考 粘土製の砂型Clay Sand Cast Flask 砂型 Ⅱ クラフト 素材 粘土*1、グリーンサンド*1 評判 -25 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 15 価値 35 備考 クレマチスのつるClematis Vine 縄 Ⅱ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 つるのムチ 期限 耐久 価値 5 備考 石炭Coal 炭 Ⅱ燃料 火にくべる 300 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 雪だるま、マジカルエキス 期限 耐久 価値 15 備考 ヤシの実Coconut 植える I クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 8750 耐久 価値 25 備考 ココナッツの繊維Coconut Husk 火口縄 Ⅰ繊維 Ⅰ堆肥 Ⅱ 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 ヤシの実を分解コーパルCopal クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 コーパルの粉末 期限 耐久 価値 100 備考 コーパルの粉末Copal Resin 粉末 クラフト 素材 コーパル*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 溶けたコーパル 期限 耐久 価値 25 備考 銅製の矢じりCopper Arrowhead 尖った物 Ⅲ 切り出す III クラフト 素材 銅インゴット*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -75 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 銅製の矢 期限 耐久 価値 75 備考 銅製の調理トレイCopper Baking Tray トレイ Ⅳ調理器具 Ⅱ クラフト 素材 銅インゴット*4、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 50 価値 100 備考 銅インゴットCopper Ingot クラフト 素材 タルカムパウダー*1、銅鉱石*1、砂型 カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉 評判 -125 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 多数の銅製品 期限 耐久 価値 55 備考 銅鉱石Copper Ore クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 銅インゴット 期限 耐久 価値 25 備考 コルクCork クラフト 素材 樹皮*1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 木工 固有用途 ガラス瓶、ココナッツの容器(ココナッツ水)、陶器の水差し 期限 耐久 価値 5 備考 綿Cotton 繊維 Ⅱ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 木綿の布Cotton Fabric 布 Ⅱ クラフト 素材 綿*3 評判 25 難易度 普通 スキル 裁縫 固有用途 期限 耐久 価値 20 備考 ヒノキの球果Cypress Cone クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 ヒノキの葉Cypress Leaves 堆肥 Ⅱ火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 紙に描いた地図Drawn Map クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 2200 耐久 価値 25 備考 エクトプラズムEctoplasm クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 マジカルエッセンス 期限 25 耐久 価値 100 備考 羽Feather 火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 多数の矢製品、羽毛寝袋 期限 耐久 価値 5 備考 尾羽根を分解、鶏・ハーピーがドロップ、鶏・ハーピーの死体から切り出す肥料Fertilizer 消火する III クラフト 素材 灰*1、骨粉*1、腐植土*1 評判 50 難易度 普通 スキル 園芸 固有用途 肥沃な土 期限 耐久 価値 25 備考 火炎袋Fire Bladder クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1000 耐久 価値 100 備考 小麦粉Flour 粉末 クラフト 素材 小麦*4、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 料理 固有用途 パン生地 期限 耐久 価値 25 備考 化石Fossil 炭 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 100 備考 金装飾の赤い本Gilded Red Book 本 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 50 備考 グリーンサンドGreen Sand クラフト 素材 粘土片*1、細かい砂*1 評判 -25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 木の砂型、石の砂型、砂岩製の砂型、粘土製の砂型 期限 耐久 価値 10 備考 グアノGuano 堆肥 Ⅲ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 硬化コイルHardened Coil クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 魔法の固定具 期限 耐久 価値 100 備考 氷のレンガIce Brick 氷 Ⅰ消火剤 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 氷の壁、氷の床材 期限 2000 耐久 価値 15 備考 固形墨Inkstick クラフト 素材 炭の粉末*2、接着剤 カテゴリ *1、液体 カテゴリ *1 評判 25 難易度 高度 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 10 価値 30 備考 鉄製の矢じりIron Arrowhead 尖った物 Ⅳ 切り出す IV クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -125 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 鉄製の矢 期限 耐久 価値 75 備考 鉄製の調理トレイIron Baking Tray トレイ Ⅴ調理器具 Ⅲ クラフト 素材 鉄インゴット*4、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 25 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 150 備考 鉄インゴットIron Ingot クラフト 素材 タルカムパウダー*1、炭の粉末*1、石灰粉*1、錬鉄*1、砂型 カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉 評判 -125 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 多数の鉄製品 期限 耐久 価値 75 備考 鉄鉱石Iron Ore クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 錬鉄 期限 耐久 価値 30 備考 ジョシュアの葉Joshua Tree Leaves 縄 Ⅰ堆肥 Ⅱ火口 火にくべる 75 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 日記Journal 本 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 50 備考 大きな岩Large Rock 石 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 日時計、滑らかな岩、尖った岩、落とし罠 期限 耐久 価値 5 備考 生皮Leather Hide クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 なめし革、ブルボート 期限 耐久 価値 15 備考 動物の毛皮を分解木の葉Leaves 堆肥 Ⅱ火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 葉の寝袋、爆発罠 期限 耐久 価値 5 備考 枝を分解石灰石Limestone クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 石灰粉 期限 耐久 価値 25 備考 石灰粉Limestone Powder 粉末 クラフト 素材 石灰石*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 -25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 ガラス板、蒸留フラスコ、レンズ、鉄インゴット、ガラス瓶、ブロンズインゴット 期限 耐久 価値 25 備考 丸太Log 燃料 火にくべる 360 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 多数の木製品、多数の金床、帆船、いかだ、紙すき器、つなぎ柱、火溝式火起こし器 期限 耐久 価値 25 備考 何かが入ったビンMessage in a Bottle クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 75 備考 苔むした本Moss Covered Book 本 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 50 備考 硝石Niter クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 硝酸塩 期限 耐久 価値 備考 黒曜石Obsidian 尖った物 Ⅱ 収穫 II採取 II切り出す II クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 多数の黒曜石製品 期限 耐久 10 価値 10 備考 黒曜石の矢じりObsidian Arrowhead 尖った物 Ⅱ 切り出す II クラフト 素材 黒曜石*2 評判 -50 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 黒曜石の矢 期限 耐久 価値 20 備考 古びたスキル説明書Old Educational Scroll クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 75 備考 古びたレシピ説明書Old Instructional Scroll クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 75 備考 魔法のこもったオーブOrb of Influence クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 250 備考 飾り付きの青い本Ornate Blue Book 本 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 50 備考 ヤシの葉Palm Leaf 縄 Ⅰ堆肥 Ⅱ火口 火にくべる 80 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 紙すき器Paper Mold クラフト 素材 丸太*2、ひも*6、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 高度 スキル 木工 固有用途 紙 期限 耐久 20 価値 25 備考 紙Paper Sheet クラフト 素材 繊維 カテゴリ *2、液体 カテゴリ *1、紙すき器 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 地図学 固有用途 期限 耐久 25 価値 15 備考 泥炭Peat 燃料堆肥 Ⅲ 火にくべる 300 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 泥炭包帯、マジカルエキス 期限 耐久 価値 5 備考 ココナッツの果肉Peeled Coconut 植える I クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 ココナッツの容器(ココナッツ水) 期限 7500 耐久 価値 20 備考 ヤシの実を分解腐植土Pile of Compost 消火する III クラフト 素材 堆肥 カテゴリ *2 評判 50 難易度 普通 スキル 園芸 固有用途 肥料 期限 耐久 価値 5 備考 粘土の吹きざおRaw Clay Blowpipe クラフト 素材 粘土*1、棒 カテゴリ 評判 25 難易度 高度 スキル 陶芸 固有用途 陶器の吹きざお 期限 耐久 価値 5 備考 粘土レンガRaw Clay Brick クラフト 素材 粘土*2 評判 25 難易度 簡単 スキル 陶芸 固有用途 レンガ 期限 耐久 価値 10 備考 粘土の水差しRaw Clay Jug クラフト 素材 粘土*1 評判 25 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 陶器の水差し 期限 耐久 価値 25 備考 粘土製の乳鉢と乳棒Raw Clay Mortar and Pestle クラフト 素材 粘土*1 評判 25 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 陶器製の乳鉢と乳棒 期限 耐久 価値 10 備考 細かい砂Refined Sand 粉末 クラフト 素材 砂 カテゴリ *1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 ガラス板、蒸留フラスコ、レンズ、グリーンサンド、ガラス瓶 期限 耐久 価値 10 備考 砂利を分解蒸留フラスコRetort クラフト 素材 細かい砂*2、石灰粉*2、陶器の吹きざお、火のついた炉 評判 25 難易度 専門 スキル ガラス細工 固有用途 陶器の水差し(蒸留水)、水袋(蒸留水)、ガラス瓶(蒸留水)、ココナッツの容器(蒸留水) 期限 耐久 5 価値 40 備考 ロープRope クラフト 素材 ひも*4 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 石の井戸、砂岩製の井戸、レンガ製の井戸、帆船、いかだ、ブルボート、つなぎ柱、ハンモック 期限 耐久 価値 15 備考 ベンケイチュウの果肉Saguaro Cactus Ribs 燃料 火にくべる 200 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 25 備考 帆Sail 旅 クラフト 素材 ひも*3、布 カテゴリ *3、針 カテゴリ 評判 25 難易度 高度 スキル 裁縫 固有用途 期限 耐久 価値 75 備考 硝酸塩Saltpeter 防腐剤粉末 防腐処理 II クラフト 素材 硝石*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 魔法の固定具、黒色火薬 期限 耐久 価値 10 備考 砂岩Sandstone クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 多数の砂岩製品、砥石 期限 耐久 価値 5 備考 砂岩製の砂型Sandstone Sand Cast Flask 砂型 Ⅱ クラフト 素材 砂岩*1、グリーンサンド*1 評判 -25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 価値 35 備考 爬虫類の鱗Scales 布 Ⅰ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 多数の鱗製品 期限 耐久 価値 10 備考 シェールShale 尖った物 Ⅰ尖った石 Ⅱ 収穫 I採取 I切り出す I クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 サメの背びれShark Fin クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 4750 耐久 価値 10 備考 サメの歯Shark Tooth 尖った物 Ⅲ 切り出す III クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 10 備考 尖ったガラスSharp Glass 尖った物 Ⅱ 切り出す II クラフト 素材 砂 カテゴリ *1、火源 評判 -25 難易度 簡単 スキル ガラス細工 固有用途 期限 耐久 15 価値 10 備考 尖った岩Sharp Rock 尖った物 Ⅰ尖った石 Ⅰ 収穫 I採取 I切り出す I クラフト 素材 大きな岩*2 評判 -25 難易度 簡単 スキル 石工 固有用途 多数の石製品 期限 耐久 10 価値 5 備考 干し草の束Sheaf of Hay 堆肥 Ⅱ縄 Ⅰ火口 火にくべる 50 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 麦わら帽子 期限 耐久 価値 5 備考 小麦の束・背の高い草の束を分解ガラス板Sheet of Glass クラフト 素材 細かい砂*3、石灰粉*1、トング カテゴリ 、火のついた炉 評判 -25 難易度 普通 スキル ガラス細工 固有用途 太陽蒸留器 期限 耐久 価値 50 備考 きらめく繊維Shimmering Fibers クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 魔法のひも 期限 耐久 価値 50 備考 千切った紙Shredded Paper 繊維 Ⅱ火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 紙製品を分解生物の腱Sinew 縄 Ⅲ クラフト 素材 内臓*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 簡単 スキル 矢細工 固有用途 ショートボウ、ロングボウ、コンポジットボウ 期限 耐久 価値 5 備考 滑らかな岩Smooth Rock 石 Ⅱ クラフト 素材 大きな岩*1、尖った石 カテゴリ *1 評判 -25 難易度 簡単 スキル 石工 固有用途 石の乳鉢と乳棒、石の弾 期限 耐久 価値 5 備考 雪のレンガSnow Brick 氷 Ⅲ消火剤 消火する V クラフト 素材 雪*3 評判 25 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 雪の壁、氷の床材 期限 1500 耐久 価値 15 備考 蜘蛛の糸Spider Silk 縄 Ⅱ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 トウヒのまつぼっくりSpruce Cone 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 トウヒの葉Spruce Needles 堆肥 Ⅱ火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 石の矢じりStone Arrowhead 尖った物 Ⅰ 切り出す I クラフト 素材 尖った石 カテゴリ *1、尖った石 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 石の矢 期限 耐久 価値 15 備考 石の砂型Stone Sand Cast Flask 砂型 Ⅱ クラフト 素材 大きな岩*1、グリーンサンド*1 評判 -25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 35 価値 35 備考 小石Stones クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 雪だるま、漁網、敷石 期限 耐久 価値 5 備考 大きな岩・尖った岩・滑らかな岩・砂利を分解ひもString クラフト 素材 ひも*2 評判 25 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 多数の製品 期限 耐久 価値 10 備考 剥いだ木の皮Stripped Bark 縄 Ⅰ 火にくべる 40 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 魔法のひも、樹皮のたいまつ 期限 耐久 価値 5 備考 枝・樹皮を分解裁断した動物の生革Stripped Leather 縄 Ⅲ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 生皮を分解尾羽根Tail Feathers クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 25 備考 タルクTalc クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 タルカムパウダー 期限 耐久 価値 25 備考 タルカムパウダーTalcum Powder 粉末 クラフト 素材 タルク*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 -25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 多数の鍛冶製品 期限 耐久 価値 25 備考 なめし革Tanned Leather クラフト 素材 タンニン*1、生皮*1 評判 -25 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 多数の皮製品 期限 耐久 価値 25 備考 タンニンTannin 粉末 クラフト 素材 樹皮*1、乳鉢と乳棒 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 魔力物質、なめし革 期限 耐久 価値 10 備考 ボロボロの地図Tattered Map クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 2000 耐久 価値 75 備考 スズ製のやじりTin Arrowhead 尖った物 Ⅰ 切り出す I クラフト 素材 スズインゴット*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -50 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 価値 50 備考 スズ製の調理トレイTin Baking Tray トレイ Ⅲ調理器具 Ⅰ クラフト 素材 スズインゴット*4、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 25 価値 100 備考 スズインゴットTin Ingot クラフト 素材 タルカムパウダー*1、スズ鉱石*1、砂型 カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉 評判 -100 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 多数のスズ製品 期限 耐久 価値 35 備考 スズ鉱石Tin Ore クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 スズインゴット 期限 耐久 価値 25 備考 樹皮Tree Bark たき付け 火にくべる 80 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 タンニン、コルク、ボートパドル、樹皮チュニック、樹皮の盾、樹皮レギンス 期限 耐久 価値 5 備考 小枝Twigs たき付け 火にくべる 50 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 枝・ベンケイチュウの果肉を分解白松のまつぼっくりWhite Pine Cone 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 10 備考 白松の葉White Pine Needles 堆肥 Ⅱ火口 火にくべる 30 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 ウィスプの粉末Wisp Dust クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 魔力物質 期限 25 耐久 価値 100 備考 木の杭Wooden Dowels たき付け 火にくべる 25 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 木製の門、木の扉、木の収納箱 期限 耐久 価値 5 備考 木の棒を分解木の砂型Wooden Sand Cast Flask 砂型 Ⅰ クラフト 素材 丸太*1、グリーンサンド*1、尖った物 カテゴリ 評判 -50 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 30 価値 35 備考 おがくずWooden Shavings 繊維 Ⅰ火口 火にくべる 25 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 小枝を分解織布Woven Fabric 布 Ⅰ クラフト 素材 縄 カテゴリ *6、針 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 裁縫 固有用途 期限 耐久 価値 20 備考 錬鉄Wrought Iron クラフト 素材 鉄鉱石*1、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉 評判 -50 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 多数の錬鉄製品 期限 耐久 価値 35 備考 錬鉄製の矢じりWrought Iron Arrowhead 尖った物 Ⅲ 切り出す III クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -75 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 錬鉄製の矢 期限 耐久 価値 75 備考 錬鉄製の調理トレイWrought Iron Baking Tray トレイ Ⅳ調理器具 Ⅱ クラフト 素材 錬鉄*4、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 25 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 50 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
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原著論文 Intensified multifactorial intervention in patients with type 2 diabetes mellitus and microalbuminuria the Steno type 2 randomised study. Gaede P, et al. Lancet 1999 Feb 20;353 617-622. PubMed 論文の背景 2型糖尿病では、長期間の合併症は多因子的である。危険因子への段階的な積極治療と標準治療の効果についてランダム化をして検討した。 標準的治療 積極的治療 収縮期血圧(mmHg) 160 140 拡張期血圧(mmHg) 95 90 HbA1c(%) 7.5 6.5 トリグリセリド(mmol/L) 2.2 1.7 総コレステロール 6.5 5.0 HDLコレステロール 0.9 1.1 血圧に関わりなくACEI処方 なし あり 虚血のある患者へのアスピリン あり あり 末梢血管疾患のある患者へのアスピリン なし あり 疑問のタイプ 治療 論文デザインのタイプ RCT 論文のPECO P(patient):2型糖尿病と持続的な微量アルブミン尿のある患者160人(平均年齢55.1才) E(Exposure):積極的治療80人 C(Comparison):標準的治療80人(当時のデンマークのガイドラインに準じる) O(Primary Outcome):腎症の進行(少なくとも2年に1回の24時間蓄尿検査でアルブミン排泄>300mg) 二次アウトカム:糖尿病性腎症や神経症の出現または悪化 論文の妥当性 ランダム化か?:されている ITTか?:されていない 結果(一次アウトカムについて) 平均追跡期間3.8年。積極的治療群77人、標準的治療群78人を解析 一次アウトカムの比較 積極的治療群 標準的治療群 RR(95%CI) NNT(95%CI) 腎症の進行 10.39%(8/77) 24.36%(19/78) 0.43(0.20-0.92) 8(4~45) 補足 二次アウトカムの比較 積極的治療群 標準的治療群 RR(95%CI) NNT(95%CI) 網膜症の進行 24.68%(19/77) 42.31%(33/78) 0.58(0.37-0.93) 6(4~33) 自律神経失調 10.39%(8/77) 28.21%(22/78) 0.37(0.17-0.78) 6(4~18) 末梢神経障害 27.27%(21/77) 33.33%(26/78) 0.82(0.51-1.32) 有意差なし 最終更新日 2008年10月18日 評価者 DK
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